| Ур. | Способности |
|---|---|
| 1 | Боевой стиль — вы можете выбрать свой боевой стиль из списка: • Дуэлянт — Если вокруг вас на расстоянии одной клетки нету более одного врага, то вы получаете +2 к урону • Оборона — Один раз за круг вы можете дополнительным действием создать помеху атаке по вам • Защита — Если на вас надет доспех, то вы получаете +1 к защите • Сражение большим оружием — Если вам выпало 1 или 2 при попадании оружием не пробивного типа урона, то вы обязаны перекинуть кубик. Если при повторном броске выпало 1 или 2, то кубик не перекидывается • Стрельба — +2 к попаданию типом урона дальнобойный • Сражение несколькими оружиями — Вы можете дополнительным действием воспользоваться сменой арсенала. Второе дыхание — Один раз за отдых вы можете дополнительным действием восстановить себе Хиты = 5 + ваш уровень |
| 2 | Всплеск действий — Вы можете один раз за отдых сделать дважды основное действие за свой ход |
| 3 | Способности Архетипа: |
| 4 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность Военная разносторонность — Вы можете поменять свой боевой стиль |
| 5 | Дополнительная атака — После каждой атаки вы можете бесплатно выполнить атаку второй раз, но без использования этой способности |
| 6 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность Военная разносторонность — Вы можете поменять свой боевой стиль |
| 7 | Способности Архетипа: |
| 8 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность Военная разносторонность — Вы можете поменять свой боевой стиль |
| 9 | Упорный — Раз за отдых вы можете перебросить проверку характеристики |
| 10 | Способности Архетипа: |
• Зафиксируйте свою основную характеристику и старайтесь сделать её как можно больше. Это должна быть С или Л
• Выберите расу «Драконорождённый»
• Выберите себе предысторию «Солдат»
• Выберите способность «Мастер оружия»
| Ур. | Способности |
|---|---|
| 1 | Скрытая атака — Один раз за круг, если вы совершаете атаку оружием с типом урона, кроме дальнобойного и у вас в инвентаре есть кинжал (или кинжалоподобное оружие) и попадаете, то вы можете увеличить урон на свой уровень. Плутовской жаргон — За вашу жизнь вы успели повстречать разных существ, в том числе не самых честных, поэтому теперь вы знаете уникальный язык «Плутовской жаргон» |
| 2 | Хитрое действие — Вы настолько стали ловки, что теперь имеете у себя два дополнительных действия за круг |
| 3 | Точное прицеливание — Если вы не передвигались в этом круге, то вы можете бонусным действием потратить всё своё перемещение и добавить преимущество к своей следующей атаке. Способности Архетипа: |
| 4 | Повышение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность |
| 5 | Невероятное уклонение — Если по вам попали атакой, то вы можете использовать дополнительное действие и совершить проверку Л и при успехе урон по вам уменьшается вдвое (с округлением в большую сторону) |
| 6 | — |
| 7 | Увёртливость — Если вы попадаете под любой эффект, который заставляет вас пройти проверку Л и уменьшить урон вдвое, то вместо уменьшения урона вы не получаете урон вовсе. |
| 8 | Повышение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность |
| 9 | Способности Архетипа: |
| 10 | Повышение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность |
• Ваша основная характеристика Л, старайтесь сделать её как можно больше.
• Выберите расу «Полурослик»
• Выберите себе предысторию «Шарлатан»
• Выберите способность «Налётчик»
| Ур. | Способности |
|---|---|
| 1 | Использование заклинаний — У вас появляется мана по формуле: Максимум маны = Известные заклинания + бонус И, теперь с каждым уровнем вы можете выучить заклинания волшебника исходя из таблицы. Заклинания, доступные волшебникам вы можете взять из списка, предварительно его отсортировав. Для использования заклинаний у вас в инвентаре должна быть книга заклинаний. Магическое восстановление — После окончания боя у вы восстанавливаете ману равную вашему уровню |
| 2 | Способности Школы: |
| 3 | Формулы заговоров — Если кто-то знает заклинание вашего класса, то он может кратко записать его в виде формулы. При следующем отдыхе вы выучиваете это заклинание как своё, но максимум вы можете выучить лишь одно заклинание за отдых |
| 4 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность |
| 5 | — |
| 6 | Способности Школы: |
| 7 | — |
| 8 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность |
| 9 | — |
| 10 | Способности Школы: |
📖 Примечание: взятие подкласса не ограничивает игрока в изучении заклинаний других школ.
| Ур персонажа | 1ур закл. | 2ур закл. | 3ур закл. | 4ур закл. | 5ур закл. | 6ур закл. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 2 | 3 | 3 | - | - | - | - |
| 3 | 3 | 4 | 2 | - | - | - |
| 4 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
| 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | - | - |
| 6 | 4 | 4 | 3 | 3 | - | - |
| 7 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | - |
| 8 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
| 9 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
• Ваша основная характеристика И, старайтесь сделать её как можно больше.
• Выберите расу «Эльф»
• Выберите себе предысторию «Мудрец»
• Выберите способность «Меткие заклинания»
| Ур. | Способности |
|---|---|
| 1 | Вдохновение Барда — Вы получаете заряды вдохновения равные вашему модификатору харизмы. Вы можете дополнительным действием использовать вдохновение Барда, потратив один заряд и дать это вдохновение союзнику кроме себя, теперь он может добавить 3 к значению проверки характеристики, урону или лечению. Заряды восстанавливаются после отдыха. Использование заклинаний — У вас появляется мана по формуле: Максимум маны = Известные заклинания + бонус Х, теперь с каждым уровнем вы можете выучить заклинания Барда исходя из таблицы. Заклинания, доступные бардам вы можете взять из списка, предварительно его отсортировав. Для использования заклинаний в вашем инвентаре должен быть музыкальный инструмент. |
| 2 | Мастер на все руки — Теперь вы можете добавить половину своего уровня (округлённого в меньшую сторону) к любому броску проверки характеристики |
| 3 | Способности Коллегии: |
| 4 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2, две характеристики на 1 или выучить одну способность Бардовская разносторонность — Вы можете научиться заклинанию у кого-то, если он вам даст ноты для вашего инструмента. Однако выучить данное заклинание вы можете лишь после отдыха. |
| 5 | Источник вдохновения — После битвы вы восстанавливаете к себе 2 единицы вдохновения Барда, а также ваш заряд вдохновения теперь равен 4 |
| 6 | Контрочарование — Вы можете дополнительным действием дать возможность вашим союзникам право кинуть повторно проверку характеристики от очарования Способности Коллегии: |
| 7 | — |
| 8 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2, две характеристики на 1 или выучить одну способность |
| 9 | — |
| 10 | Тайны магии — Вы можете дополнительно выучить два заклинания любого класса, а также ваше значение вдохновения равно 5 |
| Ур персонажа | 1ур закл. | 2ур закл. | 3ур закл. | 4ур закл. | 5ур закл. | 6ур закл. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | - | - | - | - |
| 2 | 2 | 3 | - | - | - | - |
| 3 | 2 | 4 | 2 | - | - | - |
| 4 | 3 | 4 | 3 | - | - | - |
| 5 | 3 | 4 | 3 | 2 | - | - |
| 6 | 3 | 4 | 3 | 3 | - | - |
| 7 | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | - |
| 8 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
| 9 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
• Ваша основная характеристика Х, старайтесь сделать её как можно больше.
• Выберите расу «Дворф»
• Выберите себе предысторию «Артист»
• Выберите себе способность «Внимательный»
| Ур. | Способности |
|---|---|
| 1 | Использование заклинаний — У вас появляется мана по формуле: Максимум маны = Известные заклинания + бонус И, теперь с каждым уровнем вы можете выучить заклинания Жреца исходя из таблицы. Заклинания, доступные жрецам вы можете взять из списка, предварительно его отсортировав. Для использования заклинаний в вашем инвентаре должен быть священный символ вашего домена. Способности Домена: |
| 2 | Божественный канал: Изгнание нежити — Один раз за отдых вы можете использовать эту способность, чтобы изгнать всю нежить 3-его уровня или ниже вокруг себя на расстоянии в 5 клеток. Нежить должна бросить проверку характеристики И, иначе изгоняется. Изгнанная нежить не может ничего делать, кроме как передвигаться в другую сторону от вас и использовать основным действием «Рывок», в конце своего хода оно снова кидает проверку характеристики И. Существо это делает, пока вы не окажитесь в разных локациях. Божественный канал: Поглощение божественной силы — Один раз за отдых вы можете использовать эту способность, чтобы восстановить свою ману на ваш уровень. Способности Домена: |
| 3 | — |
| 4 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность Универсальность заговоров — Если кто-то знает заклинание вашего класса, то он может вам вкратце рассказать о том как оно действует. При следующем отдыхе вы выучиваете это заклинание как своё, но максимум вы можете выучить лишь одно заклинание за отдых. |
| 5 | Уничтожение нежити — Вы повышаете допустимость своей способности «Божественный канал: Изгнание нежити» до 4-ого уровня |
| 6 | Способности Домена: Божественный канал: Изгнание нежити — Теперь вы можете использовать эту способность два раза за отдых |
| 7 | — |
| 8 | Увеличение характеристик — Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 или выучить одну способность Уничтожение нежити — Вы повышаете допустимость своей способности «Божественный канал: Изгнание нежити» до 5-ого уровня Благословенные удары — Каждый раз, когда вы наносите урон, вы можете один раз за раунд добавить 4 к урону типом излучения Способности Домена: |
| 9 | — |
| 10 | Божественное вмешательство — У вас есть 5 попыток связаться с своим божеством. За попытку вы можете кинуть кубик д20, если вам выпадает критический успех, то божество связывается с вами и вы можете попросить у него что захотите. На усмотрение ГМа божество выполняет вашу просьбу. После отдыха у вас восстанавливается одна попытка |
| Ур персонажа | 1ур закл. | 2ур закл. | 3ур закл. | 4ур закл. | 5ур закл. | 6ур закл. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 2 | 3 | 3 | - | - | - | - |
| 3 | 3 | 4 | 2 | - | - | - |
| 4 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
| 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | - | - |
| 6 | 4 | 4 | 3 | 3 | - | - |
| 7 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | - |
| 8 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
| 9 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 10 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
• Ваша основная характеристика И, старайтесь сделать её как можно больше.
• Выберите расу «Человек»
• Выберите себе предысторию «Священник»
• Выберите способность «Лекарь»